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KARDS 策略塔防

KARDS

  • 日期:2026-04-26
  • 类别:策略塔防
  • 热度:30
  • 版本:1.51.25396
  • 语言:中文
  • 大小:1026.61MB

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KARDS截图

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KARDS介绍

KARDS国际版是一款以二战题材为核心的策略卡牌对战游戏,整体玩法围绕卡组构筑与战场指挥展开,战斗节奏偏回合制思路,每一次出牌都会影响局势变化,强调资源调配与战术选择,玩家需要在不同阵营与单位组合中找到适合自己的作战方式,同时通过对局不断强化卡组体系与战术理解。

KARDS怎么玩

1、你的手牌

每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌,带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

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2、己方总部

双方总部(HQ)初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下,使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

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3、己方指挥点

使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源,己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

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4、作战单位

这是玩家的作战单位,使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部,许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

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5、单位类型

单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同,陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机,将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。

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6、己方支援阵线

这是玩家的支援阵线,也是部署单位和总部所在的位置,敌方单位不可移动至你的支援阵线,每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。

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7、前线

这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。

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8、行动花费

单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费,单位在部署后将仅会显示此数字,除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。

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9、指令

指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。

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10、己方卡组

每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。

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11、战斗记录

此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。

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游戏特色

1、卡牌体系覆盖多国阵营设定,从步兵到坦克再到空军海军单位都有完整分类,不同国家拥有独立战术风格,组合方式变化空间很大。

2、战场机制加入前线概念设计,战局推进不再只是简单对拼,需要根据阵线变化调整出牌顺序与进攻节奏,策略层次更丰富。

3、模式类型比较多样化,包含对战、单人战役、轮抽构筑以及竞技挑战,每种模式都有不同节奏与玩法重点。

4、卡组构筑自由度较高,可以围绕国家特性或混合战术进行搭配,每次调整都会影响整体战斗思路与胜负走向。

游戏亮点

1、整体对战更偏向策略思考而不是单纯比数值高低,每一回合出牌都要考虑资源消耗、战场位置以及后续回合的连锁影响。

2、卡牌收集成长节奏比较扎实,通过不断对局和任务推进可以慢慢解锁更多国家单位与战术组合,构筑变化空间会随着时间逐渐变大。

3、单人战役部分带有一定剧情推进感,结合历史背景展开不同战场任务,了解二战不同阵营的作战方式与战局变化。

4、整体玩法节奏偏耐玩型设计,短局对战和长线卡组成长结合在一起,适合喜欢慢慢研究卡组与战术搭配的玩家持续体验。

更新日志

v1.51.25396版本

- KARDS更新现已推出

- 一些次要bug修复

- 卡牌平衡调整

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